JOKER GAME

ジョーカー・ゲーム

14IMDb6.720161 temporada

No outono de 1937, com as brasas da Segunda Guerra Mundial começando a arder, o Tenente-coronel Yuuki, do Exército Imperial, estabelece secretamente uma organização de espionagem chamada Agência D. Os escolhidos para fazerem parte da agência são civis graduados em universidades que passaram com excelência nos processos seletivos aos quais foram submetidos. Com o engenhoso Tenente-coronel Yuuki, eles aprendem a mexer com pólvora, comunicação sem fio, veículos e aviões, além de várias habilidades essenciais a espiões, de furtos a arrombamentos.

Episódios

  1. Episódio 1
    LEG
    25min

    1. Episódio 1

    8.0

    O Tenente Sakuma, após ser acusado de espionagem, acaba sendo enviado a uma escola secreta para espiões, pertencente ao Exército Imperial do Japão. Logo no primeiro dia, Sakuma diz ao Tenente Coronel Yuki, fundador da escola, que acha espionagem uma técnica covarde.

  2. Episódio 2
    LEG
    25min

    2. Episódio 2

    7.0

    Tudo indica que Sakuma falhará logo na sua primeira missão. As razões para o Coronel Muto ter enviado a Agência D para essa missão ficarão claras para Sakuma, e ele começará a entender um pouco mais o Tenente Coronel Yuki.

  3. Episódio 3
    LEG
    25min

    3. Episódio 3

    7.0

    O espião conhecido como "Hatano" recebe uma missão na França. Porém um imprevisto acontece e ele perde a memória. É possível para um espião agir como um espião, mesmo sem a sua memória?

  4. Episódio 4
    LEG
    25min

    4. Episódio 4

    9.0

    Suspeita-se de que exista um informante na Polícia Militar Japonesa , responsável por manter a ordem em Xangai. Dessa vez é o espião conhecido como "Fukumoto" que garantirá que o informante seja desmascarado.

  5. Episódio 5
    LEG
    25min

    5. Episódio 5

    8.0

    Em Londres, o espião conhecido como "Kaminaga" é capturado. E para piorar, o Serviço de Inteligência Britânico tem em mãos o manual de códigos usado pelo Japão, para a transmissão de mensagens.

  6. Episódio 6
    LEG
    25min

    6. Episódio 6

    7.0

    Durante uma longa viagem de trem, o espião conhecido como "Tazaki" precisa receber uma mensagem codificada. Porém, parece que ele e seu informante foram descobertos.

  7. Episódio 7
    LEG
    25min

    7. Episódio 7

    7.0

    Não apenas em terra firme agem os espiões japoneses. O espião conhecido como "Amari" embarca em um navio de passageiros para encontrar um homem que acabou de fazer cirurgia plástica no rosto.

  8. Episódio 8
    LEG
    25min

    8. Episódio 8

    8.0

    O cenário volta a ser o Japão, no entanto um novo espião surge. O Exército Imperial Japonês está desconfiado de que um inglês pretende roubar os segredos relacionados a estratégias militares.

  9. Episódio 9
    LEG
    25min

    9. Episódio 9

    9.0

    A Agência do Vento está preparando uma emboscada para Graham e eles acreditam que com isso eliminarão de vez a concorrência com a Agência D. Porém, o Tenente-coronel Yuki junto com o espião conhecido como "Jitsui" também tem um plano para executar.

  10. Episódio 10
    LEG
    25min

    10. Episódio 10

    6.0

    Um espião Britânico resolve investigar mais a fundo a Agência D e acaba descobrindo o passado de um homem que pode ser o Tenente-coronel Yuki atualmente.

  11. Episódio 11
    LEG
    25min

    11. Episódio 11

    7.0

    O espião conhecido como "Miyoshi" se envolve em um acidente de trem na Alemanha. Durante a investigação deste incidente, o Coronel Wolff confidencia a um de seus subordinados a frustração que ainda sente por ter deixado um espião japonês escapar.

  12. Episódio 12
    LEG
    25min

    12. Episódio 12

    8.0

    A morte de um agente duplo alemão é declarada como sicídio pela polícia. No entanto, o espião conhecido como "Odagiri" acredita que alguém tenha planejado o assassinato de modo a parecer um suicídio.

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